类型:国产游戏 策略塔防 版本:8.0.12 大小:137.64MB 更新:2023-01-16 23:09:58 语言:中文 等级: 平台:Android
游戏介绍 游戏截图 下载地址
自走棋MOBATapTap版是由巨鸟多多开发,自走棋游戏画面采用精美可爱卡通风格,采用了时下最热门的大逃杀游戏模式,完美遵循的游戏画风,丰富的人物英雄也大大的提升了玩家的游戏体验感,游戏期间你将与其他七位玩家进行一场紧张刺激的下棋大战,虽然与原版的自走棋有着些许差异,秉承着自走棋一贯的格局和玩法精心荟萃,该游戏以原始的DATA背景和英雄为原型,同时还有清幽静谧的背景音乐侧面烘托,是一款非常不错的策略战棋游戏。
自走棋MOBATapTap版是一款策略向的玩法的自走棋MOBATapTap版,游戏中设计有丰富的英雄角色可供玩家自由选择,同时游戏中还设置有各种不同的游戏主题,玩家在游戏中还可以通过商店系统获取各种特色装备,游戏中还有大量的游戏福利带给玩家!
1、继承经典玩法玩家需要通过招募dota英雄,合成升星,花费金币扩充人口的方式。让英雄形成各种各样的增益效果,从而克制敌方阵型,想办法击败对手,存活到最后。仿照原版自走棋玩法,原汁原味。2、精简界面简化整体界面,无需再通过Dota2进行打开,将3D模型为圆形棋子。玩家只需要关注自身的棋盘即可,UI也非常简单,最大程度的保留战场信息。3、更新频繁紧跟游廊中的版本更新,在模型简化的情况下,提升了自由度,因此有更好的棋子AI,并且降低了BUG出现的可能性,保证完全免费。4、PVE模式玩家需要通过与敌人进行不断地交战,挑战各种英雄阵容,将对方的生命值首先降至0点,才能够取得胜利。糖果奖励还可以兑换更炫酷的信使皮肤。
1.每个英雄都有四个独家功能,具有各种各样的边缘,具有初学者友好和高技能的帽子。
2.关于Autochess Moba的世界观,熟悉的国际象棋棋子被转变为英雄,开始了新的战斗之旅。
3.所有英雄都是自由的。胜利或损失取决于技能和策略,独特而有趣的能力组合。
4.免费获得所有英雄,没有符文增强,没有额外的战斗奖励归因,也没有付费冠军,用技能和策略去获胜。
5.购买并为英雄配备各种活跃的能力项目,眨眼能力,质量控制能力和降低伤害能力。
6.与您的队友合作,分享幸福和不幸,或者完全陷入困境,令人振奋的表现在动荡的战场上。
1、紧张刺激的氛围,灵活变化阵型,合理布局巧妙思考2、特殊的像素风格画面,极其灵活的走位方式,打破传统的玩法3、仔细思考做出对决,招募各种英雄角色,个性化的出战方式
娜迦战士流
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
阵容:鱼人守卫、鱼人夜行者、美杜莎、潮汐猎人、斧王、巨牙海民、狼人、末日使者、海军上将
野兽战士流
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
阵容:斧王、魅惑魔女、巨牙海民、剑圣、鱼人守卫、狼人、沙王、海军上将、水晶室女
巨魔战士流
构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)
阵容:暗影萨满、蝙蝠骑士、巫医、巨魔战将、巨牙海民、剑圣、鱼人守卫、狼人、巨魔战将
从以上阵容可以看出战士流的优势就在于他们的护甲和输出都非常不错,生存能力强,而且成型快,这些优势都让战士流阵容非常受欢迎。如果你还不知道怎么搭配阵容,不妨学习一下上面的阵容推荐,过渡一下。
1.大家在进入到这里面是可以拥有的竞技体验过程还是蛮刺激,大家可以好好的对战。
2.策略性就是要你好好的利用每一个卡牌的属性,这样才能够真正发挥卡牌英雄属性。
3.值得玩家们好好的在这里面对战,就会让你尝试到更多完美的游戏瞬间,所以非常的到位。
4.可以让大家在这里面体会到十分刺激的竞技对战过程,玩家们就好好的操作就行。
5.卡牌英雄之间的搭配会展现出超强的对战实力,大家会在游戏过程中获得更多完美。
6.击败所有的对手,在你赢下每一场胜利之后就会拥有很多的奖励,同时可以解锁新的卡牌。
7.整个游戏的设计理念还是蛮先进的,玩家可以展现出自己超强的策略技巧。
8.其实所有的英雄都是免费的,在你获得游戏币之后就可以一一的解锁使用。
一、端游玩家怎么想和我没关系,端游和手游也没什么关系,但作为新手我就想要个新手教程和测试关卡。有的人说话也挺有意思,各类游戏层出不穷,趋近于饱和的大市场下,我想尝试游戏还得像念书一样兢兢业业是吧?就算我有尝试的想法,也得游戏一开始勾引到我对吧?就像你想让别人了解你美丽的心灵,你首先得有吸引人的皮囊咯。而且说实话,手机游戏作为消磨时间的东西,大家都喜欢有教程能让你快速上手那种。二、玩了一局,新手教程问题有很多人说过了,我就不说了,只说两个问题。【buff显示】界面上都没有buff显示,都不知道你有没有叠出buff,隔壁赤潮这点就做的就不错。(PS:本人没玩过pc的)【装备问题】那张图里说点棋子详情可以装备上装备,然而并不能(不知是不是bug),只能靠手拖到棋子上面,很费时,而且战斗的时候不能上装备,时间根本就不够用,没有玩过pc的不知道pc的是不是这样,但在手游这样的设定让夕阳手速很难受,当然如果你认为手速慢活该那当我没说过•_ゝ•【其他】质量还行三、1、十分不亲民,严重缺乏接纳新人的态度。手游市场跟端游完全不同,自走棋是从dota2走出来的,dota2是从dota走出来的,dota又是从war3走出来的,前前后后多少年,多少玩家的沉淀,才形成了自走棋受众面的天然优势?大数据会告诉你,端游新入手的玩家有多么多么快掌握刀塔自走棋的要领,玩家流量多么多么丰富巨量,可这些都是建立在这深厚沉淀的基础上的呀。手游市场就完全不同了,这是一口大锅饭,什么样的菜都有,为啥只夹肉菜呢?会不会营养失调?固然,老玩家的体验很关键,新玩家的带入也非常重要。因为,说闲话的,影响扩散最广的,往往是这部分未曾接触游戏内核的新手。就像一部艰涩的文艺片,放在黄金档上映引来快餐党的不满以致票房惨淡,一样。2、低幼化的模型和配音,又着实给老玩家们一记耳光。接上述,反转来看,老玩家注重的是什么?排位、胡和帅。试问一个完全公平对局的游戏,积累不会带来数据提升的游戏,玩家为啥还会热衷?lol打了两千把,每把对是那个固定血量的水晶枢纽,为啥还要打?不就是为了一种高人一等的虚荣,或者无尽的快乐(哈撒ki!)。如果这两点都被剥夺会怎样,那就是低分,因为愿意跑到你内测服评分的,大部分是端游玩家。玩端游的时候是:哇擦,这三星剑圣转起来贼jb帅!玩手游的时候是:诶?这是三星了?这种落差真的是硬伤。排位系统不必细说了,都从士兵一开始,很难受。还有这次突然不限量内测,很明显是急了,隔壁赤潮玩家量大且稳定,28号上自走棋模式,这波确实很难受,被人一记回首掏击中大动脉。这一急导致很多没有完成的东西直接暴露出来,特别是运行商们的小心思让玩家们产生了不信任,接下来龙渊怎么搞,就要多谨慎了。对我来说,这游戏真心不错,试玩这么多游戏,自走棋的游戏性确实没的说,很棒,昨晚又下棋下到两点过(一直下一直爽)。但确实还是太粗糙,制作和运行都欠考虑,希望以后会更好吧。继续下棋去。。。。ps:那个缺角龅牙的棋手我看着就想抽他耳光怎么办……
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文明时代2至耀时刻元旦版 304.42MB 策略塔防