版本内容不断的更新迭代,是生死狙击手游保持活力的一个重要因素。新武器的加入,可以给玩家带来更为新鲜、快节奏的战斗体验;而新地图的加入,则会让玩家不断的学习新战术,感受不同对抗场景所带来的畅快淋漓。在十月末的版本更新中,生死狙击手游全新地图“孤岛灯塔”也将正式登场!
在FPS游戏中,地图向来是研发的重中之重;为了最直接保障到玩家对战的公平性,我们常常会设计很多的对称地图。但是一张图内多种类似的的路线设计,会让战斗缺乏一定的随机性;毕竟作为一款FPS手游,其设计之初便是为了将现实中的射击竞技延伸到虚拟环境中,而这种拟真的体验可以进一步扩大玩家的感官刺激。
过于“人工痕迹”的地图设计会削弱这种拟真感,而本次更新登场的“孤岛灯塔”,则是生死狙击手游首张不对称团战地图;四面环海的孤岛是一座天然的角斗场,模拟更为真实、残酷的对抗环境,我们拒绝同质化,带给玩家更胜一筹的感官体验。
“孤岛灯塔”是一张全新的PVP地图,目前支持经典团战、大头英雄、刀锋战士、刀战无双、特殊战以及团队枪王六大模式。与以往的地图相比较,除了不对称的特点以外,模拟真实海岛环境以及地势为王的特色,进一步提升了游戏对抗的场景策略性。
处于同一水平面的石块甬道,让玩家可以充分体验转角遇敌的刺激性;散落在海岛中的废弃房屋,则给“漫游”玩家提供了充足的藏匿点。不仅如此,“孤岛灯塔”在地势的变化与运用上,更是堪称颠覆性设计。
海岛地势不一,并非平地;一路走来,高高低低。这样的多变地形无疑增加了瞄准的难度,但是好处则是更能体现玩家的操作水平。利用巨石跳至屋顶,居高临下更方便偷袭,同时被攻击方也可以利用视角差进行躲避;多种战术可以灵活运用,使得在这一地图中的实时对抗局势并非一成不变;这样更追求策略的战斗设计,相信每一位玩家都会为之倾服。